Pemanfaatan desain pemodelan Grafik untuk bidang Budaya
Setelah sebelumnya bicara tntang pemodelan grafik definisi dan manfaatnya, sekarang dieksklusifkan mengenai budaya. Sebenernya budaya itu apa? budaya itu bisa berarti sangat luas, mulai dari perilaku(kebiasaan), pikiran, akal budi dsb.
Nah pemanfaatan desain pemodelan grafik untuk bidang budaya nih bisa macem macem for example penggunaan desain pemodelan grafik untuk model candi atau sketsa batik. dari satu contoh misalnya batik, dibuat sketsa dan modelnya pasti bentuknya grafik, ga ungkin sound wave kan?
nah dari suatu kebudayaan itu lalu di bagi bagi lagi menjadi sub-kebudayaan yang dibedakan menjadi 4 jenis. nasional, agama, geografi, dan ras.
another example ya budaya yang berkaitan dengan art (seni) “Grafiti, bentuk seni yang paling kontroversial telah menjadi budaya visual yang kompleks dan beragam dengan bahasa sendiri, standar, kategori dan sejarah. Sekarang seni grafiti tradisional telah dibikin menjadi perhatian-grabbing klise grafis, untuk meninggalkan tanda budaya abadi. Kreativitas para seniman grafiti telah diperluas ke dalam bentuk seni, tapi ilusi optik adalah bagian yang paling menarik. Menggunakan bentuk seni 3D, para seniman memainkan trik pada ukuran keberatan menggunakan, bentuk, dan garis.”
http://www.graphicdesignblog.org/miracles-of-urban-graffiti-culture/




[...] sumber [...]
[...] acuan yang dibuat dalam bentuk gambar. desain pemodelan grafik mencakup banyak bidang diantaranya dipandang dari sisi budaya, salah satu ruang lingkup desain pemodelan grafik juga adalah konversi gambar (baik dari bitmap ke [...]